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La manzana mordida

by Chiara Pedraza Runco

Isotipo: es un elemento usado para identificar una marca, sea de una organización, de un producto, de un evento, de una campaña de comunicación o de una consigna ideológica.   
(Signo gráfico que no incluye el nombre de la entidad identificada, es reconocido sin texto)


Logotipo: símbolo formado por imágenes o letras que sirve para identificar una empresa, marca, institución o sociedad y las cosas que tienen relación con ellas. 
(Se identifica por texto)

Isologo: un elemento de comunicación visual para representar marcas, empresas, instituciones, productos o servicios, el cual se caracteriza por entrelazar de manera indivisible el logo y un símbolo gráfico. 
(El texto y el icono se encuentran agrupados, no funcionan el uno sin el otro)

Imagotipo: El icono y el nombre de la marca forman una unidad visual, ambas conforman un conjunto visual.  Se compone gráficamente tanto de una imagen como de palabras, sin que éstas se encuentren agrupadas bajo un mismo dibujo. 

(Combinación de imagen y texto)

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La historia y evolución de los auriculares y el monitor.

Los auriculares

La invención de los auriculares nos lleva a 1910 en Utah, Estados Unidos. Nathaniel Baldwin fue su creador, Baldwin estudió en la Academia Brigham Young(BIA), Utah State Agricultural College, y luego la Universidad de Stanford, recibiendo un grado en ingeniería eléctrica. Se dice que en una reunión en su iglesia se dio cuenta que no podía escuchar al orador y de esta forma ideó una manera de amplificar el sonido utilizando un amplificador de sonido de aire comprimido. Desarrolló este amplificador para producir receptores más sensibles, que él hizo en los primeros audífonos, dejándole al mundo un gadget indispensable.         
  

Es curioso como un gadget se puede convertir en uno necesario y cómo con el tiempo puede haber tanta variedad, que hay desde los más baratos y básicos, hasta los que son lujosos, con luces, micrófono, profesionales o hasta objetos de moda.

El Monitor 

Estos equipos electrónicos se desarrollaron a lo largo de la segunda mitad del siglo XX.
Los primeros monitores surgieron en 1981, los MDA (Adaptador de pantalla monocromo), eran monocromáticos y estaban diseñados para el modo de texto. Ese mismo año salió al mercado el monitor CGA (Adaptador de Gráficos en Color), que incluía una tarjeta gráfica que permitía distinguir varios colores.

En realidad nadie inventó el "monitor" propiamente dicho, a lo largo de la historia de la informática se han ido utilizando diferentes tecnologías electrónicas como monitores.
Se cree que el inventor del tubo es William Crookes, (un químico inglés, uno de los científicos más importantes en Europa del siglo XIX, tanto en física como en química), en 1878, aunque los primeros prototipos vinieron después de versiones de Carl Ferdinand Braun, (un físico, inventor y profesor universitario alemán), en 1897. Por eso se conoce como el creador a Carl Ferdinand Braun.
Uno de los principales cambios que se pueden ver es en el tamaño y el aspecto. Los actuales son delgados, con pantalla plana y grande, a veces curvada, los antiguos tenían botones en la parte delantera del monitor, un aspecto pesado y visualmente poco atractivo, con pantallas gruesas y con acabados en tonos beige.También cambió mucho la calidad de los gráficos con resoluciones más nítidas, el uso, el peso, la capacidad,etc.




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 Todas las herramientas de google

Google además de ser el buscador más usado, nos brinda muchas herramientas gratuitas para usar en nuestros dispositivos. Podemos encontrar hasta 100 herramientas, algunas de estas son:

-Google maps, google play, google noticias, gmail, google meet, google drive, google calendar, google traductor, google fotos, Google duo, google chrome, google documentos, hojas de cálculo, google presentaciones, google dibujos, google books, blogger, hangouts, google keep, jam board, colecciones, alertas de google, google earth, google trends, google chat, google vuelos, google store, alertas de google, cardboard, google fit, google fonts, etc.

¿Que es google trends?

Google trends es una herramienta que quizás no conocíamos pero es bastante interesante. Tendencias de búsqueda de Google es una herramienta que muestra los términos de búsqueda más populares del pasado reciente. Nos indica con cuanta frecuencia se realiza una búsqueda de un término en particular en varias regiones del mundo y en varios idiomas. 
                   
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El primer sistema operativo desarrollado por Microsoft

El primer sistema operativo desarrollado y sacado a la venta por Microsoft fue Windows 1.0. 
Todos escuchamos sobre este sistema operativo alguna vez en nuestras vidas, este mismo fue lanzado el 20 de noviembre de 1985, siendo en ese momento uno de los primeros sistemas gráficos diseñados.
Fue el primer intento de Microsoft de implementar un ambiente operativo multitudinario con interfaz de usuario gráfica en la plataforma PC.
La primera version de este producto fue Windows 1.01 y costaba 99 dólares y requería una computadora que tuviera un mínimo de 320 kb de memoria RAM, una tarjeta gráfica y una unidad de disquete.


Todas las actualizaciones de Windows

Desde el lanzamiento de Windows 1.0 en 1985 hasta el Windows 10 lanzado en 2015, este sistema operativo tuvo muchas actualizaciones:
-Windows 1 (1985)
-Windows 2 (1987)
-Windows 3 (1990)
-Windows NT (1993)
-Windows 95 (1994)
-Windows 98 (1998)
-Windows ME (2000)
-Windows XP (2001)
-Windows vista (2007)
-Windows 7 (2009)
-Windows 8 (2012)
-Windows 10 (2015)


La importancia del entorno gráfico de los sistemas operativos

El entorno gráfico de los sistemas operativos es importante ya que si es ¨atractivo visualmente¨ y llamativo al usuario, le hace tener ganas de pasar mas tiempo frente a la pantalla. Como nos ofrece facilidades de acceso y configuración nos ayuda a encontrar y manejar fácilmente la computadora.
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 Las redes sociales pueden ser una buena forma de comunicarnos pero no siempre son lo mejor en todos los aspectos.

Las ventajas y las desventajas

Tienen algunas desventajas tales como:
La privacidad, antes de crearnos un perfil podemos elegir que información queremos que nuestros contactos vean pero no sabemos que tan privado o segurado es eso.
Las personas pueden sufrir ciberbullyng y recibir comentarios hirientes de odio y criticas.
Nos exponemos a personas que no conocemos publicando información personal.
A algunas personas puede generarle adiccion estar todo el tiempo conectados en la red.
Las personas pueden etiquetarnos en fotos que no queremos mostrar en nuestro perfil.

También tienen ventajas:
Nos podemos informar y podemos informar a los demás de lo que esta pasando en el mundo con facilidad a toda hora compartiendo publicaciones.
Facilita la relación entre las personas sin barreras culturales y fisicas, nos podemos comunicar con personas de todo el mundo y aprender de sus culturas y costumbres.
Hay libertad de expresión, nos podemos expresar libremente y exponer nuestros pensamientos.
Podemos unirnos a grupos sobre temas que nos gustan y hablar sobre lo que nos apasiona.
Se pueden ver documentales y series sobre temas que nos interesan con Facebook Watch.






Las grandes compras de Facebook 

Facebook realizo grandes compras para mejorar su plataforma y evitar a alguna empresa que pueda causar problemas en un futuro. 

 1 -Face.com Esta compañía es capaz de reconocer los rostros de las usuarios y etiquetarlos con sus nombres en fotos.

 2-Branch Es una plataforma de chat integrada en el navegador de la red social que permite crear conversaciones abiertas sobre cualquier tema y compartirlas.

 3-ConnectU Este sitio web era de los hermanos Winklevoss en donde los usuarios podían actualizar sus perfiles para notificar a sus amigos sobre si mismos, facebook la compro ya que podia ser una posible red rival.

 4-Friendfeed Este sitio web es capaz de agregar y agrupar actualizaciones de las redes sociales, blogs y otros servicios en un solo lugar en tiempo real brindando noticias.

 5-Atlas Advertiser Suit Esta plataforma de Microsoft descubre los gustos e intereses de los usuarios y los conecta con patrocinadores. Esto aumento considerablemente las ventas de Facebook.

Mal uso de las redes sociales 

Las redes sociales se convirtieron en imprescindibles en nuestras vidas pero la adicción, el exceso de presencia, la exposición de nuestra vida y la revelación de datos, entre otras cosas, pueden ser malos. 

Por ejemplo, la adicción nos impide tomarnos el necesario descanso mental y físico que necesitamos todos los días. También tiene un efecto directo en la autoestima, puede conllevar problemas de ansiedad o de depresión, en especial en los adolescentes. El exceso de uso y mucha exposición pueden hacer que los usuarios no sepan distinguir lo real de lo que pertenece al mundo de las redes sociales. La capacidad de sueño es otra de las cosas, muchas veces se interrumpe el sueño para revisar si hay alguna novedad o qué actualizaciones hay. Afecta también directamente en nuestra capacidad de atención y de reflexión. Cada vez se apuesta más por contenidos cortos y rápidos. Se puede ser víctima de bullying, discriminación, acoso, extorsión, entre otras cosas.
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“Un iPod. Un teléfono. Un dispositivo para Internet. No son tres cosas distintas, se trata de un único dispositivo. Y vamos a llamarlo… iPhone.” Steve Jobs, MacWorld 2007


Un poco de historia  El Project Purple, ese fue el nombre del proyecto del iPhone. 
Vamos a remontarnos al 2004, la compañía de la manzana notó que el gran logro que obtuvieron con el l iPod y que ya había en el mercado teléfonos inteligentes que tenían reproductor de música propio, con lo cual los consumidores ya tenian dos servicios en un solo aparato. Steve Jobs fue consciente del impacto que podría tener esta tendencia en su negocio y por eso, empezó a pensar en una nueva idea para revolucionar el mundo de la telefonía celular y para seguir sumando ingresos.Para poder lograrlo, Apple empezó a trabajar con dos compañías: Motorola y Cingular (hoy AT&T), y lanzaron en 2005 el teléfono ROKR. Aunque Motorola había arrasado en el mercado con el RAZR y Apple tenía grandes expectativas trabajando con este fabricante, el ROKR no alcanzó el éxito esperado debido a que tenía fallas representativas como la imposibilidad de comprar canciones directamente desde iTunes y tampoco podía guardar más de 1000 canciones.La compañía decide terminar relaciones con Motorola y establece negociaciones con Cingular para crear ellos mismos un teléfono que cambiara la telefonía tal y como se conocía hasta ese entonces. Para poder crear este novedoso equipo, Apple tuvo que convencer a Cingular de cambiar un poco el modelo de venta de teléfonos y además, tuvo que correr con la fabricación del terminal debido a que tenían que pensar en detalles como la autonomía, el sistema operativo, la radiación, entre otros. Después de tanto esfuerzo, en 2006 Apple presentó a los ejecutivos de Cingular el primer iPhone de la historia.
El anuncio del iPhone original, en enero de 2007, generó tanto entusiasmo entre los fieles de Apple como incredulidad entre los analistas. Los expertos no entendían cómo un aparato de 499 dólares, sin teclado físico ni 3G iba a hacerse un hueco entre los populares y más económicos Nokia o las (por entonces) modernas BlackBerry.
Allí, Jobs habló por primera vez de aquel dispositivo con 4GB de memoria y pantalla táctil –de 3,5 pulgadas, 8,89 centímetros– que hacía olvidar el teclado tradicional de los móviles habituales en el mercado, y no dudó en predecir que ese dispositivo, con el que resultaba sencillo interactuar, reinventaría la tecnología y el mercado.
 El primer iPhone se puso a la venta el 29 de junio de 2007.
Así fue. El iPhone, que provocó una histeria colectiva entre sus usuarios, revolucionó la telefonía móvil y la industria al completo, confirmándose como un proyecto tan rompedor como lo fue el Macintosh en 1984 o el iPod en 2001.
El teléfono, en el que se comenzó a trabajar tres años antes bajo el nombre en clave '', comenzó a venderse a las 18.00 horas del este, pero la gente llevaba haciendo cola para hacerse con el producto desde varios días antes en las tiendas de AT&T y en los 164 establecimientos que, por entonces, disponía Apple en todo el mundo.
"iPhone es un producto revolucionario y mágico que está literalmente cinco años por delante de cualquier otro teléfono móvil", dijo Jobs en ese momento.
Y aunque la mayor parte de los teléfonos inteligentes actuales emplean el sistema operativo Android, Apple se lleva la mayor parte de los beneficios de la industria gracias a los elevados precios de sus dispositivos.

Los tres inventos tecnológicos más revolucionarios y sus consecuencias para la vida de las personas.

1. Apple Macintosh
 Este revolucionario ordenador personal fue lanzado al mercado por Apple en 1984. lo que hacia especial a este ordenador era su entorno de usuario gráfico, mas intuitivo y fácil de manejar, llevaba raton, y su precio 2495, el cual era barato teniendo en cuenta todo lo que ofrecía en ese momento. También contaba con Auto edición, una forma de diseñar un documento antes de convertirlo en papel, contenía un sistema operativo fácil de manejar para aquellas personas que no estaban familiarizados con la informática.



2.Walkman de Sony
Este aparato reproductor de mini cassettes con auriculares de esponja que se colgaba en la cintura para correr y hacer otras actividades de manos libres fue lanzado al mercado en 1979 por la compañía Sony. Uno de los inventos mas revolucionarios en la industria del audio ya que la idea de un reproductor de música portátil sin una función de grabación era desconocida. Al tapar los oídos de las personas y dotar por primera vez de movilidad a un aparato de música, sin darse cuenta convirtio a las personas en seres insociables ya que ''permitía'' pasear sin cruzar palabras con los vecinos o personas en el parque, bastaba dar un rápido saludo con la mano y seguir con lo tuyo al ritmo de la música.


3.Kodak Brownie
Esta serie de cámaras fotográficas creadas por Kodak lanzadas al publico en 1900, fueron revolucionarias ya que popularizaron la fotografía domestica e introdujeron el concepto de instantánea. Su precio de 1 dólar y su fácil manejo revolucionaron la fotografía haciendo que cualquier persona pudiera tener una cámara y fotografiar sus recuerdos.

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